Видео гайд американский тяжелый танк T32. Уязвимы места машины

14-03-2015, 01:38

Привет, танкисты и танкистки, добро пожаловать на сайт! Речь у нас сейчас пойдет о невероятно универсальном и очень сильном аппарате, советском тяжелом танке девятого уровня, перед вами Т-10 гайд .

Эта машина действительно представляет собой что-то среднее, между средним и тяжелым танком. Кто-то видит в этом минусы, для кого-то именно подобная особенность Т-10 World of Tanks и нравится. Мы же сейчас подробно разберем параметры этого тяжа, укомплектуем его всем необходимым и поговорим о тактике ведения боя.

ТТХ Т-10

По меркам других тяжелых танков на девятом уровне, мы имеем не худший, но весьма скромный запас прочности, но что гораздо приятнее, базовая дальность обзора у нас хорошая, она составляет 400 метров.

В плане бронирования все очень относительно. Вернее, у Т-10 характеристики бронирования хорошие, но только если уметь правильно ими пользоваться. Начнем с того, что башня в лобовой проекции бронирована очень хорошо. Благодаря правильной обтекаемой форме приведенка тут колеблется от 250 до 400 миллиметров и более. Уязвимым местом тут являются только лючки на крыше, их толщина не превышает 150 миллиметров.

С лобовой проекцией корпуса все совсем неоднозначно. Если советский тяжелый танк Т-10 стоит по отношению к противнику идеально прямо, ВЛД за счет щучьего носа приобретает примерно 225 миллиметров брони, но НЛД в таком случае очень уязвим.

Если хотя бы немного довернуть корпус, приведенная броня щучьего носа Т-10 WoT снижается, вы подставляете щеку, но увеличиваете приведенку НЛД. Другими словами, толщина лба корпуса у нас не такая уж внушительная, топовые орудия 9-10 уровня пробьют нас без особых трудностей.

Что касается бортовой проекции, с этой стороны Т-10 танк номинально защищен тоже не так уж серьезно. Разумеется, под прямым углом борт пробивается легко, но если спрятать лобовую часть корпуса и выставить борт из укрытия под хороши углом, приведенка легко превысит 300-350 миллиметров, что позволит отлично держать удар, к тому же тут есть экран.

Кроме того, по меркам тяжелых танков Т-10 World of Tanks является обладателем шикарных ходовых качеств. У этого универсального тяжа есть отличная максимальная скорость, очень хорошая динамика и достойная маневренность.

Орудие

Говоря о ситуации с вооружением, нам тоже есть чем гордиться, ведь пушка имеет весьма увесистый набор положительных качеств, играть с которыми очень приятно.

Начнем с того, что у Т-10 орудие имеет весьма серьезный альфастрайк, который подкрепляется хорошей скорострельностью, в сумме эти два параметра позволяют нам наносить порядка 2150 единиц урона в минуту, для ТТ-9 это очень достойный показатель.

С точки зрения бронепробития, все тоже более чем достойной. Бронебойным снарядом можно пробивать кого угодно, выцеливая уязвимые места, но чтобы не задумываясь соперничать с другими тяжами, Т-10 танк должен иметь при себе хотя бы 10 голдовых кумулятивов.

А вот с точностью у нашего орудия есть некоторые проблемы, ведь разброс получился довольно большим, время сведения медленным, да и стабилизация у Т-10 WoT слабенькая, что позволяет наносить урон на ближних дистанциях, но стрелять в движении даже на средней дистанции получается очень плохо.

Но еще больше огорчают углы вертикальной наводки, ведь советский тяжелый танк Т-10 может опустить орудия всего на 5 градусов, что значительно усложняет игру от рельефа и вынуждает более тщательно выбирать позицию.

Преимущества и недостатки

Как уже говорилось в самом начале, аппарат в наших руках очень универсальный, у него есть что-то от среднего танка, а что-то от тяжа. По этой причине выделение сильных и слабых сторон Т-10 World of Tank s усложняется, ведь есть много спорных моментов, но если обращать внимание на самые важны вещи, общая картина будет следующей.
Плюсы:
Хороший базовый радиус обзора;
Крепкое бронирование башни;
Низкий силуэт танка;
Отличная подвижность (максималка, динамика, маневренность);
Мощный разовый урон и ДПМ;
Хорошие показатели пробития.
Минусы:
Небольшой по меркам ТТ-9 запас прочности;
Посредственное бронирование корпуса;
Низкие показатели точности;
Плохие углы вертикальной наводки.

Оборудование для Т-10

Подходить расхлябано к выбору и установке дополнительных модулей не стоит, этот аспект должен учитывать сильные и слабые стороны танка, оптимально дополняя его исходные характеристики. Правда, в нашем случае этот аспект будет довольно стандартным, то есть на танк Т-10 оборудование лучше поставить следующее:
1. – сделает наш и без того хороший урон в минуту еще более ощутимым, благодаря чему огневая мощь значительно увеличиться.
2. – при очевидных проблемах с точностью, данный модуль позволит не только увереннее стрелять в движении, но и меньше сводиться после остановки.
3. – с этим модулем вы сможете с минимальными усилиями добиться максимальной дальности обзора.

Однако третьему пункту есть очень достойная замена, которая в чем-то будет выглядеть даже более востребованной – это. Конечно, жертвуем обзором, но взамен получаем прибавку сразу к нескольким важным параметрам, да и в случае прокачанных умений на обзор, все недостатки такого выбора устраняются.

Обучение экипажа

Этот аспект по праву можно считать еще более важным и ответственным, ведь тут есть свои уникальные нюансы, которые упростят вашу жизнь на поле боя, а также дополнять уже полученные эффекты от установленного оборудования. Разумнее всего в случае Т-10 перки изучать следующим образом:
Командир (радист) – , , , .
Наводчик – , , , .
Механик-водитель – , , , .
Заряжающий – , , , .

Снаряжение для Т-10

Расходники выбираются по стандарту, но без них в бою вам придется очень тяжело. Поэтому даже если запасы серебра на исходе, иметь при себе хотя бы , и просто необходимо. Ну а в тех случаях, когда с серебряными кредитами проблем нет, лучше не жадничать и возить на Т-10 снаряжение в виде , , . Кстати, горит наш тяж довольно редко, так что можете менять огнетушитель на .

Тактика игры на Т-10

Как уже неоднократно говорилось, перед нами невероятно универсальный танк, которому на поле боя в любой ситуации найдется применение. Имеется в виду, что для Т-10 тактика ведения боя не может подразумевать что-то конкретное, все зависит от конкретной ситуации и вы должны учиться приспосабливаться под разные стили игры.

Суть в том, что тяжелый танк Т-10 способен отправиться на передовую вместе с другими тяжами. При этом за счет отличной подвижности, скорее всего, вы прибудете на место первым, что позволит заранее занять выгодную позицию для танкования.

Касательно того, как именно стоит танковать, я бы посоветовал по возможности скрывать корпус, ведь башня у Т-10 World of Tanks гораздо крепче, именно от нее играть надежнее и комфортнее. Кроме того, если карта позволяет, можно вовсе скрыть лобовую часть танка и сдерживать противника, танкуя бортом, показывая его под выгодным углом.

С другой стороны, вы можете избрать боле динамичный стиль игры и снова пользуясь преимуществом в подвижности, отправиться продавливать направление со средними танками. В таком случае Т-10 танк скорее будет выполнять роль «тарана», усиливая боевой кулак подвижной техники на фланге своим усиленным бронированием.

В целом, еще раз повторю, что применений этой машине очень много, Т-10 WoT очень разносторонний аппарат и как я считаю, в этом его уникальность и главное преимущество. Вы только должны помнить, что играть нужно довольно осторожно, используя максимум преимуществ танка, следя за происходящим вокруг, стараясь играть сообща с союзниками и всегда опасаясь вражеской арты.

Кстати, в независимости от ситуации не стоит забывать о том, что Т-10 World of Tanks обладает очень грозным вооружением. Но перезарядка у нас все же не сверхбыстрая, а потому лучше играть от альфы, делая выстрел и откатываясь в безопасное место, пока заряжающий готовит новый патрон.

Описание:

Гайд по Т29 - Тактика игры / преимущества и недостатки

Всем привет уважаемые игроки, сегодня расскажу вам о американском тяжёлом танке Т29.

Для начала давайте посмотрим на него:

На сколько мы знаем, что большинство американских танков имеет хорошо бронированную башню и слабоватый корпус. Так вот Т29 является как раз таким представителем: имеет довольно слабую переднюю броню и очень бронированную башню, но она имеет свои уязвимые точки. Эти характеристики говорят нам, что отлично получится танковать от башни, но не нужно увлекаться. О танковании корпусом и башней расскажу немного позже.

Итак, что же мы имеем?

Ну, во первых начнем разбирать орудие. Орудие Т29 просто отличное! Хорошая альфа в 320 единиц прочности, прекрасное бронепробитие в 198 мм, отличная скорострельность и ДПМ танка. Но вот сведение и точность оставляют желать лучшего, но все это компенсируется снаряжением и экипажем танка. Теперь посмотрим броню. Как говорилось в начале ВЛД у нас слабое и на него рассчитывать не стоит, оно сможет спасать только от 5-6 уровней. Так что в открытом поле не стоим. С подвижностью у нас немного лучше: достаточно большая максимальная скорость как для тт, которую мы быстро набираем, но скорость поворота ужасная, что бы повернутся на месте понадобится не мало времени. Теперь посмотрим все немного подробней и в цифрах, для начала ТТХ:

Модули.

  1. 90мм орудие, это орудие, должно быть открыто с М6, дальше откроем лучшее;
  2. Топ-ходовая;
  3. Топ - 105мм орудие;
  4. Топ- башня;
  5. Топ- радиостанция (в два раза больше связь);
  6. Двигатель, который можно открыть с м6;
  7. Топ двигатель (видим большие изменения изменения).

Тактика ведения боя.

  1. Т29 играет против ЛТ легко, не нужно ничего придумывать. Зная, что уровень светляков на нашем уровне не выше 7 уровня, т.к. начиная, с 8-ого уровня лт будут легко нас пробивать, Т29 спокойно будет их разбирать, но если они уйдут, то смогут зайти нам в корму, да и по скорости мы их не догоним. Поэтому когда видим лт у которых быстрое КД или даже барабан или лт у которых бронепробитие выше 170+ лучше не лезть. Это такие танки как: Т71, АМХ 13 75, WZ-131, M41 Bulldog; лучше не лезьте на него, потому что он может вас закрутить, а атакуйте с больших дистанций.
  2. Против СТ тоже воевать вполне легко и возможно: мы имеем больше прочности, большую альфу, лучший ДПМ чем у некоторых – не оставят шансов Т-43, Т20, КВ-13, VK 30.02 D, Comet. Но знайте, главное правило не допустить, что бы они заехали вам в корму или борт. Если это все же произошло, то вам осталось не долго, т.к. картонные борта очень хорошо принимают урон и сильно критуются внутренние модули, такие как двигатель или боеукладка.
  3. Бороться с ТТ уже тяжелее. Вот тут и пригодится наша тактика танкования башней. Сейчас,и расскажу вам о ней. Главное правило, найти неровность на карте, где будет видна наша башня, а корпус будет спрятан. И атакуйте врага, но не стоит забывать про люк, который у нас на башне. Орудия с средним на уровне пробитием будут туда пробивать, а с пробитием достаточно только попасть в крышу башни. Что бы уберечь свой люк нужно после каждого выстрела поднимать свое орудие так, что бы закрывать люк пушкой и ждать пока противник не выстрелит в него. Вы спросите зачем это? За тем, что вы закрываете люк своим орудием, и враг его не видит. Таким образом, он будет стрелять в него, а там пушка, появляется возможность что противник попадет в пушку или вовсе не попадет по нам.
  4. Против ПТ, воевать немного легче, но применяем ту же тактику что и против тт, так как у ПТ прочности меньше и мы разберем их по ДПМу. Так же, если нет укрытий для танкования башней, можем сбить гуслю и заехать в борт или корму противника, а дальше уже спокойно расстреливать, он не успеет повернутся.
  5. Против арты тут уже ничего не поделаешь. Выезжать один на один в перед к арте не стоит, т.к. один выстрел может убить нас или нанести кучу урона с критами. Лучше всего стать аккуратно за дом, выкатится убить арту и спрятаться назад. Но обязательно научитесь это делать, подставите борт слишком сильно - получите урон, слишком слабо - противник просто не будет по вас стрелять. Как правильно танковать бортом?

Картинка вам все объяснит:

Под таким большим углом не стоит выезжать, ведь если противник выстрелит вам в гуслю, то нанесет урон. Нужно делать угол наклона бортовой брони немного меньше.

Плюсы и минусы T29.

Плюсы: прекрасное орудие с отличной альфой, идеальная для танкования башня и большой обзор, как для тт достаточная мобильность.

Минусы: плохая поворотливость и частые пробития в ВЛД от арт и пт, слабое бронирование корпуса и кормы.

Дополнительные модули.

Орудийные досылатель – перезарядка орудия будет быстрее, это поможет убить противника быстрее и спастись от смерти

Стабилизатор вертикальной наводки – после каждого поворота башни или движения разброс орудия будет значительно меньше.

Усиленные приводы наводки – время сведения орудия будет меньше, что так же сможет спасти нам жизнь в бою

*Улучшенная вентиляция – если хоть один из модулей вам не подходит, то можете спокойно поставить вентиляцию, которая добавит 5% умения экипажа.

Итог.

Не буду говорить для чего танк лучше подходит, но скажу что Т29 - универсальный танк, который подходит для всего. Отличная башня и прекрасная пушка для дефа: неплохая мобильность и ДПМ – для раша!

Т29 лучший ТТ 7-го уровня и даже спорить не стоит. Перейти к Т32 будет приятно. Т29 поднимет вам процент побед, КПД и личный рейтинг. И продавать вам не захочется его, ведь на своем уровне он нагибает и приносит кучу фана.

И альтернативный вариант обучения по танку - видео:

Приятного просмотра!

Здравствуйте уважаемые танкисты! Сегодня мы продолжаем обзор американских ПТ-САУ и сегодня на очереди машина, которая способна на многое. Машина, которая наводит ужас среди своих одноклассников. Это одна из лучших ПТ 7 уровня. Встречайте, американская противотанковая самоходная установка Т25/2.

Вам понравилась М18 Адская кошка? Ну что же, впереди только положительные эмоции. Данная машина превосходит своего предшественника по всех характеристика. Все это позволяет вам быть наглее чем на М18. Данное чудо стоит 1 364 000 кредитов и 42 350 опыта. Суммы стандартные для машин 7 уровня и ничего страшного и недостижимого в них нет, особенно с ПА. А если учесть, что эти деньги и опыт зарабатывались на М18 … Итак, вы купили саму машину, но ведь этого мало. Для полного счастья и успешной игры нам необходимо установить дополнительное оборудование, посадить хороший экипаж и нанести камуфляж. С дополнительным оборудованием все просто. Поскольку стиль игры практически не отличается с М18, то и дополнительное оборудование можно снять с М18 всего за 30 золотых и установить на Т25/2.

Вот с экипажем все немного сложнее. Экипаж существенно влияет на характеристики машины, поэтому его нужно сразу переобучать до достаточно высокого уровня владения основной специальностью. Конкретно здесь я советую сильно не мучатся и не делать экипаж сразу 100%. Не такая уж будет большая разница на данном уровне и конкретно на этой машине между 90% и 100%. А далее уже ы процессе прокачаете.

Что касается экипажа, то тут я крайне рекомендую его наносить т. к. мы ПТ и у нас и так увеличенный % незаметности. Камуфляж же сделает нам его еще выше. Стоить это будет 70 000 * 3 = 210 000 кредитов. Нанесите его обязательно т. к. это в некоторых ситуациях сыграет вам наруку и спасет жизнь.

Комплектация

Ну что же. Приступаем к решительной прокачке. Я не знаю исследованы у вас двигатель и радиостанция т. к. это зависит от того прокачивали вы СТ или нет. Однако нам и без них есть что исследовать, поэтому легкой прокачку Т25/2 не назовешь. Да, суммы опыта не сильно и большие + при хорошей игре вы все откроете быстро и без особого напряга, но все же …


Ну как практически везде без ходовой никуда, поэтому прокачиваем и устанавливаем как можно быстрее. Топовая ходовая существенно увеличит проходимость и, самое главное, позволит нам установить более тяжелые модули. К сожалению скорость поворота останется старая, но 30 град/с вам должно хватить за глаза.

При нашей небольшой массе топовый двигатель добавляет нам существенную прибавку к динамике и скорости разгона. Шанс возгорания стандартный, но на практике мы горим крайне редко.

Стоковой радиостанции на 7 уровне нам будет мало. Поэтому необходимо как можно быстрее установить топовую 9 уровня. Ее нам конечно же хватит в любой ситуации.

Топовая башня практически ничем не отличается от стоковой. Скорость поворота, обзор, бронирование - все идентично стоковой башни, единственное что у нас немного другая форма и закрытый верх, ну да от прямых попаданий снарядов АРТ-САУ в какой-то степень спасет … Единственный существенный плюс данной башни - возможность установить топовое орудие. Да, чуть не забыл, топовая башня добавит нам немного ХП, а это тоже не назовешь слабым плюсом.

Ну что сказать, предтоповое орудие у вас уже должно было быть открыто на М18, поэтому в первое время придется кататься с ним. Спешу вас обрадовать или огорчить, тут кому уж что приятнее, топовое орудие не сильно отличается от старого орудия с М18. Да, пробитие у него немного больше, но всего на 10 мм. Точность и скорость сведения тоже не ушли особо вперед. Да, стремиться к нему нужно, но это стремление можно немного поубавить и направить в более нужное русло, например, на открытие двигателя. От него пользы будет больше. Лично я, открыв машину, возводил ее в топовое состояние за свободный опыт сразу же. Однако я решил не открывать топовое орудие. В любом случае Ис-3 мы не тем, не тем орудием не пробьем без золота, а тут уже разницы мало с какого орудия стрелять … Короче выбор за вами, но я крайне не советую ломиться к этому орудию как, например, к БЛ-10.

Оптимальный на мой взгляд вариант прокачки

  1. Ставим все что есть и влезет
  2. Ходовая
  3. Башня
  4. Двигатель
  5. Орудие

Выделю такие достоинства и недостатки машины:

Плюсы

  • Хорошая скорость и динамика
  • Точное, скорострельное орудие
  • Наличие башни с вращением на 360 градусов (для ПТ это очень существенно)

Минусы

  • Высокий корпус
  • Слабое бронирование

Балансный вес

Машину кидает на 7 - 9 уровни боев. Если на 7 и 8 нам есть чем заняться, то на 9 можно лишь «подпирать» топовых ТТ. Однако кидать на 9 уровень нас буден не так часто, поэтому сильно переживать по этому поводу не стоит.

Прибыльность

Вот что касается прибыльности, то тут все хорошо. Даже без ПА машина должна достаточно неплохо играть в плюс, а с ПА она будет фармить. Конечно фармить не так хорошо, ка кэто делаю машины 5 - 6 уровня и премы 8, но тем не менее за время прокачки Т25/2 на Т28 прототип вы должны накопить. Однако все это только при использовании стандартных расходников и снарядов, с премиумными все будет гораздо хуже - большие минуса.

Тактика

Играя на М18 вы уже должны были прекрасно понять стиль игры. Брони нет, так что вперед нам лезть противопоказанно. Играйте так, ка будто у вас остался 1 Хп и вы будете приносить много опыта и кредитов получая при этом еще и много фана. Ветка американских ПТ очень требовательна к рукам и вдумчивым действиям. Если ПТ низких уровне прощают ошибок, то высоких - нет. Поэтому тщательно думайте, что вы делаете. При игре на Т25/2 нужна тактика охотника. Вам необходимо из далека наносить урон по чужому засвету используя свою скорость только лишь для занятия выгодных позиций как в начале игры, так и посредственно в середине. Занимайте такие позиции где либо вас не будет видно, либо вам не прилетит со всех сторон. Кстати говоря о одной из сторон, у нас нет бронирования, поэтому любые снаряды артиллерии будут для нас крайне больны. Не важно куда попал снаряд, рядом или в корпус - вам все-равно будет очень больно. Поэтому занимайте такие позиции, где вам будет безопаснее всего. Ну и конечно же не забывайте при любой возможности менять их. Ваше появление то на одном, то на другом фланге будет очень влиять на исход битвы. Ну а если вы попали в бои к 9 уровням, то включайте золото и прикрывайте более толстых союзников прячась за ними. Только старайтесь не ловить дамаг. Играйте так, как будто у вас 1 ХП.

Дополнительное оборудование

  • Досылатель
  • Усиленные приводы
  • Вентилятор/просветленка/стереотруба/маскировочная сеть - тут уже в зависимости от индивидуальных особенностей каждого.

Снаряжение

Тут все стандартно

  • Ремкомплект
  • Аптечка
  • Огнетушитель

Вместо последнего можно использовать бензин т. к. на практике горим мы крайне редко.

Перки для экипажа

Командир

  1. Шестое чувство
  2. Маскировка
  3. Боевое братство

Наводчик

  1. Маскировка
  2. Снайпер
  3. Боевое братство

Мех. водитель

  1. Маскировка
  2. Виртуоз
  3. Боевое братство
  1. Маскировка
  2. Радиоперехват
  3. Боевое братство

Заряжающий

  1. Маскировка
  2. Бесконтактная боеукладка
  3. Боевое братство

Уязвимы места машины:

Оранжевый - командир, наводчик, заряжающий
Красный - двигатель, баки, трансмиссия
Зеленый - легкопробиваемые зоны
Белый - боеукладка
Синий - механик-водитель.

Ну и напоследок несколько видеообзоров:

Реальный прототип

Т-15 - российская тяжелая БМП, созданная на базе универсальной платформы «Армата». Ее, как и танк Т-14, впервые показали на Параде Победы в 2015 году, но Т-15 слегка затерялась на фоне новейшего ОБТ армии РФ.

Впрочем, БМП «Армата» зря обделили вниманием. Кроме впечатляющих ТТХ машина примечательна концептуально новым подходом к разработке. Да, идея тяжелых БМП не нова - израильтяне и французы давно преуспели в создании подобных машин. Но зарубежные разработки появились из-за желания продлить жизнь устаревающим танкам, в то время как российские инженеры действовали наоборот.

С 2009 года инженеры Уралвагонзавода пытались разработать многоцелевую платформу, на базе которой можно было бы создавать технику разных классов. Стоит ли говорить, что им это удалось?

Т-15 стала уникальной тяжелой БМП, которая может не только перевозить личный состав, но и способна дать серьезный отпор тяжелой технике и летательным аппаратам противника.

Для борьбы с танками врага на Т-15 установлены две пусковые установки ПТУР, а для поражения легкой техники, вертолетов и беспилотников предусмотрено 30-мм орудие. Также рассматривается вариант Т-15 с 57-мм пушкой.

При этом сама Т-15 отлично защищена - КАЗ «Афганит» эффективно противодействует вражеским ПТУР, ДЗ «Малахит» защищает машину от кумулятивных боеприпасов, а лобовая броня способна остановить снаряд калибром до 120 мм.

Тактико-технические характеристики

В «» Т-15 - боевая бронированная машина 10 уровня. ББМ «Армата» - очень приятная во всех отношениях машина: быстрая, может подсветить и способна отнять 2500-3000 единиц прочности с одной ленты. Одна проблема - на 9-10 уровне почти нет техники, против которой это работает.

Начнем с самого приятного - подвижности. Водить Т-15 одно удовольствие - «Армата» разгоняется до 32 км/ч за 3,02 с и способна развить скорость 75,6 км/ч. Управляется машина тоже прекрасно - легко поворачивает (скорость поворота - 44,2 град/с) и стабильно держит курс, невзирая на препятствия и ухабы.

Далее живучесть. Броня, как для ББМ, имеется. Корпус защищен очень неплохо (420/200/85 мм комбинированной брони), башня - похуже (150/100/80 мм высокопрочной стали), поэтому именно в нее будет прилетать большая часть снарядов. Прочность у Т-15 почти как у танков - 2900 единиц, что на фоне «Сфинкса» выглядит очень пристойно.

К сожалению, остальные характеристики Т-15 не так впечатляют. Взять хотя бы столь важные для ББМ обзор (465 м) и незаметность (0,275). Как ни крути, а пересветить «Сфинкса» с такими показателями не выйдет.

Боевой модуль Т-15 включает 30-мм орудие и две установки ПТУР по две ракеты. Лента 30-мм пушки «Арматы» вмещает 25 бронебойных снарядов, каждый из которых наносит 111 единиц урона. При этом пробитие (294 мм) у 30-мм боеприпасов «Арматы» почти такое же, как у снарядов SPHINX калибром 40 мм. Проблема в том, что даже «Сфинксу» броня танков 9-10 уровня поддается очень тяжело.

Есть и фугасы, в теории способные отнять 137 единиц прочности, но на деле мало пригодные даже чтобы сбивать гусеницы.

Остальные характеристики пушки раздражения не вызывают: скорострельность - 200 выстр./мин, время перезарядки - 9 с, время прицеливания - 1,49 с, разброс - 0,09 градуса, скорость поворота башни - 62,4 град/с.

Пусковая установка ПТУР впечатляет: 4 ракеты, 18-секундная перезарядка и 696 единиц урона при 1410 мм пробития. Проблемы ровно две. Техника 10 уровня защищена от ПТУР по всем фронтам - первую ракету сбивает КАЗ, следующие, вполне вероятно, нейтрализует активная защита. При этом быстрые танки 10 уровня могут даже не уповать на броню, а банально скрыться - скорости полета ракет (200 м/с) критически не хватает, чтобы догонять шустрые «десятки»

Что прокачивать в первую очередь

Лучшее, что можно сделать для ББМ «Арматы» - купить фугасные ПТУР (до 414 единиц урона без пробития). Дым тоже лишним не будет. В остальном прокачка сводится к разблокировке слотов оборудования.

Заполнить слоты оборудования нужно следующим образом: в общий - оптику (до +30 м к обзору), в слот огневой мощи - заряды (до +7,5% к урону), в слот защищенности - боевое отделение (до+11,25% к прочности).

Мехводу откройте навык «Танковый дрифт» (+10% к скорости поворота корпуса), наводчику - «Как белка в колесе», дающий 10%-й бонус к скорости поворота башни.

Как играть на Т-15 «Армата»

На Т-15 нужно делать всего понемногу: немного светить, немного стрелять ПТУР и иногда заезжать в корму врагу.

Самый медитативный геймплей на этой машине - оккупировать возвышенность, зарядить фугасные ракеты и запускать их по всем, кто появляется в поле зрения. 50-200 единиц урона за попадание в сумме могут дать неплохой результат. Одна проблема - ракет всего 20 и до конца боя их скорее всего не хватит. Впрочем, когда ПТУР на исходе, финал схватки обычно предрешен. И если он предрешен в нашу пользу, можно смело выезжать на фронт и разряжать по кормам неприятелей смертоносные ленты.

Есть вариант посложнее - заменить фугасные ракеты на обычные. В этом случае будьте готовы, что большая часть ПТУР будет выпущена впустую. Но если все же удастся найти цель, стоящую бортом или кормой, результат 2-3 попаданий с уроном от 700 единиц будет ошеломляющим.

На картах, где с хорошими возвышенностями проблемы, можно побыть в роли пассивного света. Просто двигайтесь за колонной союзных ОБТ. Скорее всего, вы первым обнаружите силы противника и будете собирать очки разведданных. Главное, не открывайте огонь - атаковать в лоб на Т-15 бессмысленно даже некоторые ЛТ и ББМ.

Если в бою есть техника 9 уровня, можно за ней поохотиться. Выслеживайте Draco, M8 и CRAB, чтобы в полной мере насладиться достоинствами 30-мм орудия.

С выходом обновления 0.17 для Т-15 «Армата» появилась еще одна эффективная тактика. Теперь ПТУР можно выпускать на ходу, что дает дополнительное пространство для маневра: например, можно использовать это нововведение, чтобы нанести мощный разовый урон в корму. Это полезно, когда у противников мало здоровья - добить неприятеля одной-двумя ракетами выйдет быстрее, чем несколько секунд палить из скорострельного орудия. Такая атака позволит избежать предсмертного, но мощного выстрела врага.

Этот танк легко может присвоить себе звание лучшего разведчика на третьем уровне, благодаря прекрасной динамике и скорости, а также лучшему обзору на этом уровне. Платой за это является слабое вооружение. Бронирование также одно из лучших на своём уровне, но благодаря тому, что в боях может встретится и танк пятого уровня, надеяться на него не стоит.

Модули

Совместимое оборудование

Совместимое снаряжение

T-15 в игре

Исследование и прокачка

Премиумный танк покупается за 900 и поэтому изначально является «Элитным», т.е. в исследовании модулей не нуждается.

Модули T-15

Боевая эффективность

Как упоминалось в аннотации, Т-15 можно смело называть лучшим светляком третьего уровня. Впрочем, и «старшим братьям» он немногим уступит. Всё дело в прекрасно сбалансированных характеристиках. К примеру, скорость в 60 км/ ч — это очень быстро, хотя из БТ-7 можно выжать и больше, но в отличии от немецкого коллеги он почти не поворачивает, а вот Т-15 на поворотах скорость не теряет. Но и здесь он не первый - M3 Stuart поворачивает чуть лучше. Также, в отличии от своих «сородичей», Т-15 имеет самый высокий обзор на 3 уровне и одну из лучших раций в игре. Так что, медаль «Разведчика» будет привычным результатом после боя.

Следует помнить, что Т-15 - никоим образом не Leopard и для боя не приспособлен . Топовые пушки таких же разведчиков третьего уровня превосходят орудие Т-15, а броня в 30мм хоть и одна из лучших на третьем уровне, но надежды на неё никакой — пробить всё равно легко.

Навыки экипажа

Маскировка

Чем позже будет замечен Т-15, тем дольше он проживёт и тем больше шанс, что он сможет уйти на базу живым.
Ремонт

Очень неприятна ситуация, когда гусеница сбита, а ремкомплект уже истрачен. Тут навык ремонта будет кстати. Но только не раньше маскировки.

Пожаротушение

На закуску, ибо бесполезно.

Оборудование, снаряжение и боекомплект

Оборудование

Оборудование следует подбирать так, чтобы улучшить сильные стороны танка и при этом ничего не ухудшить. Сильными сторонами Т-15 являются скорость и обзор, так что из оборудования понадобятся улучшенная вентиляция (улучшит немного все показатели, зависящие от навыков экипажа) и просветлённая оптика (увеличит обзор). Если есть желание прежде чем сорваться с места и поспешить разведывать вражескую базу или вероятные места наступления противника, «посветить» в безопасности из-за кустов, можно установитьстереотрубу

Снаряжение

Из снаряжение понадобятся: аптечка (на всякий случай), ремкомплект (на случай сбитой гусеницы или повреждённого двигателя) и бензин (прибавка к скорости). Последний при хорошем бое и с премиум-аккаунтом окупится, но для третьего уровня всё равно дорого.

ББ63БП0ОФ10

Боекомплект

Осколочно-фугасные снаряды у этого орудия практически бесполезны, ведь против танков уровнем ниже вполне сгодятся бронебойные, а танки выше уровнем куда сильнее бронированны, но стоит иметь в боекомплекте десяток, на всякий случай. Бронебойных снарядов и так хватит на весь бой.

  • 3,7 cm KwK 38 (t) L/47 .

Развернуть

  • Защитник - За возможность быстро вернуться на базу и сбить захват.
  • Поддержка - За скорострельную и маломощную пушку.
  • Разведчик - За хорошую динамику, высокую скорость и большой обзор.
Снаряд Тип Калибр
(мм)
Бронепробиваемость
(мм)
Урон
(HP)
Радиус разлёта осколков
(м)
Цена
(|)
Pzgr 39 (t) ББ 37 31-51 30-50 14
  • Сергей Савенков

    какой то “куцый” обзор… как будто спешили куда то